Análisis: Transformers Devastation (PS4, 2015)

1378734432_807167_1378734690_noticia_normal

Participante por primer año de la iniciativa navideña de El Bloj… espera, que no sabías que ya ha pasado la II edición del Gamer Invisible? Pues estate más atento el año que viene! Bueno, a lo que íbamos, me ha tocado jugar el juego de la lista que menos ganas tenía que jugar y, que si no fuera por la inciativa, no habría tenido el impulso de llegar a las fases finales del juego.

Y no fue otro más que el bueno de Anti el encargado de cargar tal videojuego a la lista de “juegos que me he pasado” y el resutado… bueno, leedlo por vosotros mismos.

Si queréis saber mi opinion respecto Transformers: Devastation, entrad!

Sigue leyendo

Crítica Cinéfila: ·REC 2 (2009)

poster-de-rec-2

FICHA TÉCNICA:

Director: Jaume Balagueró y Paco Plaza

Productora: Filmax

Género: Terror / Acción

Duración: 85 min

CRÍTICA:

Creo que es sabido por todos mis lectores que tengo bastante tírria a esta saga de películas (y que espero que la última de ellas, REC4 sea algo más decente que las últimas dos entregas)  pero para acabar el ciclo de análisis antes de que se estrene la cuarta pelicula, toca pasar por REC2 y REC3. Recordad que ·REC ya fue analizada en este mismo blog hace tiempo.

Tuvimos que esperar dos años para ver el segundo capítulo de la película española más terrorífica que inició por aquellos 2007 con ·REC. En esta primera entrega nos ponía en la piel de Ángela Vidal, una reportera que estaba haciendo un rutinario documental sobre la vida de los bomberos que acabó algo accidentado.

317308

Os acordáis de ella? 

Nos habían puesto en situación de manera muy breve, básicamente dejaron que el espectador especulase más o menos por dónde irían los tiros de la saga. Y en esta segunda entrega nos dejaron básicamente atónitos con la resolución de la trama argumental.

* El próximo párrafo contiene SPOILERS sobre la película, así que si no quieres, NO es necesario que lo leas *

Básicamente, esperaba el típico argumento de películas de Zombies, para que iba a engañaros. Un virus o cualquier otra razón que se escapara del entendimiento del hombre en una primera instancia era el causante de esta enfermedad tan mortífera.

news_photo_1256835899

COD Zombies madafaca

Pero joder, la cosa acaba desvariando de forma tan y tan absurda como resulta la búsqueda de sangre de la “Niña Medeiros” para buscar la solución al problema y muchos otros rollos satánicos-religiosos que no hacen más que dejar en un débil punto la trama.

– FIN DE LOS SPOILERS-

Y eso es en lo que acaba básicamente la película a mi parecer, una lucha entre el bien y el mal. Pero centrémonos en la trama sin desgarrar ningún otro apartado de la película. Habiendo visto el final de ·REC, ésta película empieza a los pocos minutos de finalizar la anterior. Pero se aumentará el número de protagonistas en escena:

– Por una banda tendremos tendremos a un grupo de GEOS que serán los encargados de controlar la situación de dentro del edificio después de dejar de recibir datos sobre los inquilinos del piso. Éstos irán acompañados de un científico especialista en epidemias (cliché) que les dirá que ir haciendo durante toda la misión. Armados con una cámara en el casco, armas de fuego real y visión nocturna, se creen preparados para el horror que les espera.

vlcsnap-2010-03-18-22h44m57s92

De los mejores aciertos de la película

– Por otra banda tendremos a un grupo de criajos y al “capullo de la bolsa” del primer ·REC. Éstos no irán armados y tendrán una cutri-cámara para ir grabando lo que sucede alrededor del edificio. Después de ciertas dificultades, conseguirán colarse dentro del edificio…lo que no está claro es si conseguirán sobrevivir.

REC2_Still_1

Loh xhungo’s del Varrio

La mezcla de estos dos tipos de cámaras acabarán siendo algo liantes, pero es algo que más o menos podremos soportar y conseguirá agobiarnos de forma similar a la ·REC. Jugando con el punto a favor de estar sobre un escenario que aparentemente conocemos… la cuestión será si los recovecos que nos enseñan serán suficientes como para sorprender al espectador.

La respuesta es que sí, consiguen sorprendernos en cierta manera, pero la película pierde fuelle a partir de los primeros minutos de metraje. Sí que está algo más encarada a la acción que la primera película, pero el desenlace de la trama argumental acaba siendo totalmente aleatorio como he dicho antes.

6a00e54ee7b6428833015433923575970c-500wi

Los actores se esfuerzan para meterse en sus papeles, pero siempre queda el cliché de “no metáis niños en una película de terror”…pues podéis imaginaros una película en la que la mitad de la trama la realizan unos niños. Básicamente te adormeces.

No solo nos adormeceremos en algunos momentos en los que tendríamos que sentir “indefensión” (o eso es lo que creo que debería de transmitir un chaval en una película de terror), sino que para el desenlace de la película, acaban siendo totalmente desechables. Para los que ya hayáis “disfrutado” de este film, tendríais que saber que el desenlace de la historia de estos chavales se da en el cómic de ·REC, editado juntamente con el estreno de ·REC3

rec-2

El montaje audiovisual se encuentra mucho más maduro que en la anterior entrega, más sangre y más vísceras. Las situaciones que veremos no dejarán de ser las típicas escenas del género con un pequeño lavado de cara, así que es bastante previsible en cuanto al transcurso de la acción.

Y no solo eso, sino que también tendremos al típico “personaje gracioso que estamos deseando ver destripar”, o mejor dicho, en este caso tendremos a unos cuantos de éstos personajes. En serio, los “chavales” son extremadamente odiosos, estás deseando que mueran en cualquier momento y dejen paso a la trama inicial.

vlcsnap-2010-03-18-22h59m57s130

Sabéis como aquél típico momento de LaSexta3 en la que estáis disfrutando de un peliculón y en lo más interesante de la película…ZAS! 6 MINUTOS DE PUBLICIDAD Pues algo parecido pero con publicidad relacionad con la película en un triste intento de… acercar la película a otros públicos?

No hemos de olvidar que esta película se estrenó en SITGES ’09 (tal y comenté anteriormente). Quizá en ese momento fue bastante más impactante, la gracia de la pantalla grande y demás añadidos. Pero así a pelo, pierde muchísimo la película.

Rec-2-dvdrip

Se nos ha ido de las manos compañeros…

En conclusión, si le quitas el desenlace argumental (patrocinado por el Clero, Vaticano y otras órdenes religioso-satánicas) y que la mitad de película la ocupan unos criajos que nos distraen de la trama principal y que su trama tiene que acabarse en un simple comic… te has cargado más de la mitad de la película.

 

No es de las peores del género o del estilo… pero no cumple mínimamente con las expectativas ni con el género

Análisis – Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo (PC-GC-PS2-PS3-XBOX)

26-07-10lasarenasdeltiempo
FICHA TÉCNICA:

Lanzamiento: 2003

Consolas: PC, XBOX, Gamecube, Movil, PS2, Ps3…

Género: Aventuras, plataforma, acción

Desarrolladora: Ubisoft

Jugadores: 1

CRÍTICA:

Me dispongo a analizar una de las mejores sagas de los videojuegos de la anterior generación. Es una saga que, personalmente, me encanta. Aunque intentaré ser todo lo subjetivo posible. El primer juego de la tetralogía nos sitúa en la antigua India y nos pone en la piel del joven príncipe de Persia. Tengo que aclarar que este análisis (y los futuros) serán de la tetralogía de “Las arenas del tiempo” y no de la “Original”.

Así empecé esta misma crítica hace unos 3 años más o menos. Para los tiempos actuales, hablar de esta aventura del Príncipe de Persia parece más una antigualla que de un juego de la “anterior generación”.

Hace dos generaciones de consolas que disfrutamos por primera vez de esta aventura (y en la generación pasada pudimos ver un lavado de cara con texturas HD que no aportaba nada novedoso a la experiencia jugable) y es de entender que la valoración gráfica del título se hará respecto a su época, nada de comparar con Uncharted’s y demás juegos de la generación anterior.

03

Argumentalmente, quién no conoce la historia de este primer PoP? El príncipe (sin nombre) intenta conquistar un palacio de la India gracias a la ayuda del “Visir”. Allí encontrarán múltiples tesoros, pero el más destacado será El reloj de Arena.

El Visir seducirá al Príncipe para que abra tal reloj con una reliquia que se encuentra durante la invasión; la Daga del tiempo. Hecho esto, las arenas del tiempo serán liberadas por todo el reino, causando el caos y destrucción del mismo.

Reloj

El príncipe, con la ayuda de Farah, la hija del Maharajah y de la Daga del Tiempo, arma que le permite volver atrás en el tiempo (entre otras habilidades) tendrá que redimir sus actos…

En cuanto el apartado gráfico, éste me sorprendió gratamente en mi primer contacto con él. Recordad esos tiempos en los cuales nos hypeábamos de mala manera con juegos que nos llamaban la atención y éste no fue una excepción. Fue el primer juego en el que salté de PS1 a PS2 y me pareció una maravilla gráfica.

pop05_0

En PS1 no luchaba encima de salientes contra pájaros

Con el paso de los años y de la vida de PS2, esos gráficos se fueron quedando bastante atrás, pero para ser de la primera hornada de PS2, creo que tiene ciertos detalles perfeccionistas que son muy destacables, sobretodo el juego de luces/sombras y las acrobacias que puede realizar el personaje principal, están muy bien desarrolladas respecto otras producciones de la misma consola.

Si tenemos que centrarnos en la jugabilidad, ésta puede resultarnos bastante complicada y tosca en las primeras horas de juego, pero poco a poco iremos acostumbrándonos a su mecánica (tanto que incluso la echas de menos en las entregas de PoP de PS3). Profundidad en el modo de plataformas y en el modo de pelea, un poco confuso el intervalo entre los dos modos de jugabilidad, pero al final nos acabaremos acostumbrando (cosa que se perfila mejor en las próximas entregas de la tetralogía).

meri_pop_arenasdeltiempo_ps2_27

Y no me acaba de quedar clara la cosa…

Podría afirmar, sin lugar a dudas, que este ha sido el videojuego que más tiempo me ha durado. No en cuanto a tiempo jugable, pero sí en cuanto a veces que me lo he intentado pasar y no podía conseguirlo. Porque señores (y señoras), estamos delante de un veradero “Plataformas”, sin ayuda alguna de dónde tendrá que ser nuestro próximo salto ni ayuda alguna en éste. Si fallas el salto, te pegas una hostia (o no, depende si te quedan arenas del tiempo).

16388_4ce2e9280ea66

Como no llegues al borde…

Creo que estuve sobre unos 2 años atascado en una de las fases del videojuego (salto imposible con giros de cámara complicados) en una de las fases finales del videojuego. De aquellas zonas que no puedes recurrir a guías ni trucos, sino la más dura audacia del jugador para conseguir superar la fase. Eso es lo que echo más de menos en estas nuevas generaciones de juegos “Plataformeros”, que casi te llevan de la mano en los escenarios…

46db551fe7284_featured_without_text_princeofpersiat_scrn12796

Algunas de las peleas pueden llegar a ser agobiantes

Quitando ese pequeño desliz que tuve, la trama principal nos puede durar unas 8 horas, pero si queremos explorar el juego al máximo nos tendremos que pasar unas cuantas horas más delante del televisor (como por ejemplo el extra del Prince Of Persia Original…todo un detallazo).

5911

Un Clásico entre los clásicos

Tendremos una gran variedad de enemigos…y para cada uno de ellos tendremos que disponernos a luchar con un estilo diferente, la cosa empieza a complicarse cuando nos aparecerán grupos grandes de éstos y con distintos grupos de enemigos. Y no solo tendremos que vencerles, sino que tendremos que rematarlos para que finalmente desaparezcan de nuestras narices, cosa que dificulta aún más el acabar con ellos.

PRINCE_OF_PERSIA-_LAS_ARENAS_DEL_TIEMPO-1

Nos hartaremos de estas ejecuciones del Príncipe

Todo esto, da lugar a un juego muy sólido que nos hará pasar unas muy buenas horas con él. Si no fuera suficiente, la evolución del Príncipe se va viendo a lo largo de la aventura (pierde fragmentos de ropa concorde evoluciona psicológicamente) y ese es otro de los puntos a favor del juego: no tendremos un personaje plano con un único fin.

Si no os parecen suficientes motivos para probar el videojuego (que dudo que no lo hayáis hecho), no os intentaré convencer con que encontaréis unas imágenes muy logradas y una banda sonora que os acompañará durante todo momento que roza la perfección en lo que habíamos visto hasta entonces.

En conclusión, Prince Of persia: Las Arenas del Tiempo es un pequeño aperitivo para lo que nos esperaba en ésta saga con El Alma del Guerrero y Las Dos Coronas. Introduce la historia del Príncipe de manera magistral con una combinación de Puzzles-Plataformas-Combates, cada cuál más complicada que la anterior en cuanto avanzamos con la historia, historia elaborada que acompaña la evolución del Príncipe hasta un final muy insospechado que enlaza directamente con el resto de entregas de la saga de PS2.

Creo que con 5/5 no hay nada más que decir. Obra maestra, aunque quizá tenga algún desliz… De aquellas producciones que cuando las has disfrutado, la volverías a jugar solo por gusto (o sadomasoquismo, según cómo se mire).