Análisis: D4 – Dark Dreams Don’t Die (XBO-PC)

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Una visual-novel policíaca, poderes especiales y personajes tan dispersos como si los hubieran sacado del pueblo de Twin Peaks. Todo eso estaba en la mente de Hidetaka Suehiro, o más bien  como SWERY, al desarrollar este D4.

Después del gran éxito de críticas cosechado por Deadly Premonition, bajo el brazo de Access Games, se lanzó a la nueva generación de consolas con una nueva aventura episódica, cual The Walking Dead de Telltale se tratase.

¿Estará D4: Dark Dreams Don’t die a la altura de Deadly Premonition? ¡Entrad para descubrirlo!

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Análisis: Resident Evil 7 (PS4, XBO, PC)

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POR FIN estamos ya a finales de enero. No solo esperaba con ansias el fin de este diabólico mes (gracias a los múltiples exámenes que hay minados por el calendario) sino que había algo más por lo que estar ansioso, y ese “algo” se tiene que remontar a Junio del año pasado.

En medio de la conferencia de Sony, Capcom, 20 aniversario de RE, un tráiler en primera persona y el título: Resident Evil VII. Se desató la locura,el hype y todas esas cosas con las que las compañías se untan de billetes. Además del detalle de lanzar simultáneamente el teaser-demo que habíamos visto en el tráiler. Una demo con muchos misterios y que dio mucho de hablar, se llegó a actualizar dos veces más hasta desvelar unos puzzles y mecánicas bastante complejas que hacían aumentar más aún el hype por el juego.

Pues bueno, ha llegado Enero y ya me he pasado Resident Evil 7, pero… estará a la altura de mis expectativas?

Si queréis saber más, entrad!

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Análisis: Transformers Devastation (PS4, 2015)

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Participante por primer año de la iniciativa navideña de El Bloj… espera, que no sabías que ya ha pasado la II edición del Gamer Invisible? Pues estate más atento el año que viene! Bueno, a lo que íbamos, me ha tocado jugar el juego de la lista que menos ganas tenía que jugar y, que si no fuera por la inciativa, no habría tenido el impulso de llegar a las fases finales del juego.

Y no fue otro más que el bueno de Anti el encargado de cargar tal videojuego a la lista de “juegos que me he pasado” y el resutado… bueno, leedlo por vosotros mismos.

Si queréis saber mi opinion respecto Transformers: Devastation, entrad!

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Análisis: Bloodborne (PS4)


Bloodborne_Cover_WallpaperFicha técnica:

Lanzamiento: Marzo 2015

Desarrolladora: From Software

Género: Action-RPG

Plataforma: PS4

Crítica: 

El año pasado nos asaltaron los chicos de From Software con una de las exclusivas más potentes de o que se esperaba en ese año en PS4. Después de una campaña de hype nada despreciable, Miyazaki recibió unas críticas impresionantes por parte de la prensa mundial. Pero…realmente había conseguido cambiar la fórmula “Souls”?

Si queréis seguir leyendo, entrad

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