Crítica musical: Metallica: Hardwired to…Self Destruct (2016)

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Metallica, trash metal, heavy metal, big four, hardwired to…, James Hetfield

Metallica, qué puedo contaros de la banda de James Hetfield que no sepáis seguramente ya. Partamos de la base que en este año (2016) 3 de los 4 grupos considerados como “The Big Four” del trash y heavy metal han publicado disco. Y quizá de Hardwired es del que tenía menos expectativas.

Los últimos trabajos de Metallica me habían dejado bastante frío en comparación con las maravillas que llegaron a tocar, desde su Ride the lightning hasta aquél Reload, pasando por otros CD de culto como el Black Album o el Master Of Puppets (DOOM <3)

Si queréis saber lo que opino del nuevo disco de Metallica… entrad!

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Crítica musical: This House Is Not For Sale (Bon Jovi, 2016)

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2016 iba a ser un año musicalmente destacable, al menos para mi. Dos de mis bandas predilectas sacaban disco, y eso es algo siempre a celebrar…¿no? Maldita ingenuidad.

Ya en marzo me decepcioné con Megadeth y su Dystopia. Me habrá pasado lo mismo con THINFS? Pronto lo descubriréis.

Si queréis saber mi opinión acera del nuevo CD de Bon Jovi, entrad!

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Análisis: Resident Evil 5 – HD (PS3-XB360-PC/PS4-XBO)

re5-gold-edition-ps3Ficha técnica:

Lanzamiento: Septiembre 2009

Plataformas: Originalmente PS3-XB360-PC, actualmente hay una remasterización en PS4-XBO

Género: Acción, 3rd person shooter

Desarrolladora: Capcom

Crítica:

Aviso: Esta entrada la redacté cuando pude catar por fin RE5, haría ya un par de añitos de su salida. Haré comentarios por encima (Actuales) sobre cosas que he modificado.

Después de esperar cuatro años para una nueva entrega, CAPCOM nos brindó la posibilidad de disfrutar de un nuevo “Resident Evil” en las consolas de ésta generación, que tanta expectación y emociones estaban provocando por aquellos entonces. Muchos fans se encontraban descontentos ante la política de la empresa japonesa después de la cuarta entrega numérica de la saga y esperaban una experiencia mucho más parecida a las primeras entregas de ésta, pero no se esperaban encontrase ante el juego que tenemos ante nosotros. ¿Un buen juego o un bodrio como muchos apuntan? A esa respuesta me intentaré acercar con esta crítica.

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Análisis: Bloodborne (PS4)


Bloodborne_Cover_WallpaperFicha técnica:

Lanzamiento: Marzo 2015

Desarrolladora: From Software

Género: Action-RPG

Plataforma: PS4

Crítica: 

El año pasado nos asaltaron los chicos de From Software con una de las exclusivas más potentes de o que se esperaba en ese año en PS4. Después de una campaña de hype nada despreciable, Miyazaki recibió unas críticas impresionantes por parte de la prensa mundial. Pero…realmente había conseguido cambiar la fórmula “Souls”?

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